Maya – Design e Criação de Personagens 3D

3D e Animação MP4 Português 27 visualizações

Imagens do Curso

Screenshot do curso Maya – Design e Criação de Personagens 3D

Sobre este curso

Neste curso você aprenderá o processo completo de criação e modelagem de um personagem do 2D ao 3D,  modelaremos a personagem da imagem do curso Começaremos  pelo processo de criação 2D  de uma arte conceitual e depois vamos preparar o model sheet da personagem para referência no 3D. Essa técnica poderá ser aplicada a seus próprios desenhos de personagem.
(Demostrarei este processo de criação 2D através de um time lapse).
Partindo desta  arte conceitual 2D, você aprenderá a modelar, mapear e texturizar a personagem completa no 3D: Corpo, cabeça, roupa e acessórios. Utilizaremos as ferramentas de escultura do Maya para detalhar as roupas e criar um Normal map para a textura.
Você aprenderá técnicas diversas de pintura e texturização utilizando o Maya 3D Paint tool e o Photoshop.
Aplicaremos conceitos básicos de Rigging utilizando o Human IK para criar uma pose para o personagem e também expressões faciais utilizando os Blend Shapes. Você também aprenderá a renderizar seu personagem usando o Arnold Renderer!
Na parte do Arnold Render será utilizada uma técnica para iluminar personagens com um resultado rápido e profissional para o render do seu projeto.

Mais informações:

  • Começaremos  pelo processo de criação 2D  de uma arte conceitual e depois vamos preparar o model sheet da personagem para referência no 3D. Essa técnica poderá ser aplicada a seus próprios desenhos de personagem. (Demostrarei este processo de criação 2D através de um time lapse). Partindo desta  arte conceitual 2D, você aprenderá a modelar, mapear e texturizar a personagem completa no 3D: Corpo, cabeça, roupa e acessórios.
  • Utilizaremos as ferramentas de escultura do Maya para detalhar as roupas e criar um Normal map para a textura. Você aprenderá técnicas diversas de pintura e texturização utilizando o Maya 3D Paint tool e o Photoshop. Aplicaremos conceitos básicos de Rigging utilizando o Human IK para criar uma pose para o personagem e também expressões faciais utilizando os Blend Shapes.
  • Você também aprenderá a renderizar seu personagem usando o Arnold Renderer! Na parte do Arnold Render será utilizada uma técnica para iluminar personagens com um resultado rápido e profissional para o render do seu projeto.

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Este conteúdo é disponibilizado para fins educacionais.