Criando Arte para Games: Ambientação, Cenários e Personagens

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Sobre este curso

O curso se baseia em ensinar o Processo de Criação dos ASSETS necessários para a produção de arte para games. Num primeiro momento será apresentado a técnica de moldagem vetorial, capaz de transformar formas básicas nos mais diversos personagens. Também conhecerá e aprenderá a usar o software Gravit Designer e sua interface extremamente simples e intuitiva, o qual usaremos em todo o processo de criação. Num segundo momento você vai aprender a desenhar 4 (quatro) tipos de cenários(backgrounds), os quais poderão ser usados para as 6(seis) primeiras fases de um game 2D. Num terceiro momento você já partirá para o aprendizado dos personagens. Você aprenderá a desenhar vários tipos que se resumirão em heróis e vilões do jogo.

Mais informações:

  • Num primeiro momento será apresentado a técnica de moldagem vetorial, capaz de transformar formas básicas nos mais diversos personagens. Também conhecerá e aprenderá a usar o software Gravit Designer e sua interface extremamente simples e intuitiva, o qual usaremos em todo o processo de criação.
  • Num segundo momento você vai aprender a desenhar 4 (quatro) tipos de cenários(backgrounds), os quais poderão ser usados para as 6(seis) primeiras fases de um game 2D.
  • Num terceiro momento você já partirá para o aprendizado dos personagens. Você aprenderá a desenhar vários tipos que se resumirão em heróis e vilões do jogo.

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Este conteúdo é disponibilizado para fins educacionais.